Ajedrez para niños ¡a jugar ya! 1

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¡A Jugar ya! es un libro de aventuras. En él encontrarás poderosos y graciosos personajes, con los que aprenderás rápidamente a jugar al ajedrez. Verás que los peones tienen la boca torcida, o que los caballos mueven dos pasos rectos y uno de lado, y que además son capaces de saltar. Los alfiles, las torres, el rey y la dama completarán tu equipo. Con ellos te divertirás y podrás ganar muchas partidas. Y lo más importante: aprenderás a jugar al ajedrez desde el mismo momento en que abras el libro.

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¡A Jugar ya! es un libro de aventuras. En él encontrarás poderosos y graciosos personajes, con los que aprenderás rápidamente a jugar al ajedrez. Verás que los peones tienen la boca torcida, o que los caballos mueven dos pasos rectos y uno de lado, y que además son capaces de saltar. Los alfiles, las torres, el rey y la dama completarán tu equipo. Con ellos te divertirás y podrás ganar muchas partidas. Y lo más importante: aprenderás a jugar al ajedrez desde el mismo momento en que abras el libro.

  • Editorial: La Casa del Ajedrez
  • ISBN: 9788493290740
  • Colección: ¡A jugar ya!
  • Páginas: 128
  • Dimensiones: 210 mm. x 298 mm.
  • Encuadernación: Rústica
  • Idiomas: Español, Castellano
  • Fecha de la edición: 2003
  • Edición: 1ª

 

ÍNDICE

1 Es fácil mover las piezas. Primera parte. 5
La torre, el alfil y la dama.
2 Es fácil mover las piezas. Segunda parte 13
El caballo, el rey y los peones.
3 Las capturas. Mis piezas tienen hambre 23
4 El mate de las dos torres. Dos perros fieles y feroces 31
5 Mates en una jugada. Tres repertorios de mate 39
Ese rey no escapará.
6 Dos movimientos extraordinarios: 47
El Enroque. Un castillo para tu rey.
La Coronación. El peoncito que llega a la meta y se transforma.
7 Las amenazas. Mis piezas quieren guerra. 55
8 El ataque doble. 63
Si te ataco una vez quizá te salves, si te ataco dos…
9 El mate de la dama. 73
Sin tocarlo, la dama lo empuja, y el rey se acerca a ver su trabajo
10 La apertura. Una a una mis piezas se despiertan 81
11 La diagonal fatal. Sólo un loco jugaría así 89
12 El mate pastor. Expulsa a la dama entrometida. 97
13 Mate al rey encerrado. 103
Tantos amigos alrededor no lo dejan respirar.
14 El rey viajero. Un paseo peligroso. 111
15 ¡Últimos detalles antes de comenzar la batalla! 117
Las tablas.
La captura al paso.
Nota Educadores y padres 125
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